Del píxel a les xarxes: els tres salts tecnològics que han fet evolucionar el videojoc Publicat el 22 de juny de 2023 Els videojocs, una de les darreres disciplines en fer-se un lloc en el sector artístic, ha experimentat una transformació extraordinària en els seus cinquanta anys d'existència. Els canvis han estat tan grans i s'han produït a una velocitat tan vertiginosa, que en prou feines podem atribuir-los a res més que a la influència de les noves tecnologies. Així doncs, examinem a grans pinzellades aquest procés, centrant-nos en l'impacte de la tecnologia i com aquesta ha modelat la creació i la (auto) consciència del videojoc.
Projecte Synco: cibernètica i socialisme xilè més enllà de la Guerra Freda Publicat el 18 de febrer de 2021 L'octubre de 1972 s'inicià una aturada nacional d'una part del gremi de camioners per protestar en contra les polítiques del govern d'Allende, elegit democràticament el 4 de setembre de 1970. L'objectiu de l'aturada era desestabilitzar i bloquejar l'economia xilena, amb el suport i el finançament de la CIA i la Casa Blanca. No obstant això, amb l'ajuda d'una xarxa telefònica i de tèlex nacional, el Govern va poder respondre ràpidament al problema. D'on va sorgir aquella capacitat de resolució tan ràpida? Una part no tan coneguda d'aquesta història és que aquella xarxa tecnològica formava part d'un projecte cibernètic molt més ambiciós, que feia força mesos que s’estava gestant.
Article Jaume Vicens Vives: un renovador de la historiografia espanyola Publicat el 15 de novembre de 2021
Actualitat El republicanisme federal català: una lluita bicentenària per l’emancipació social i una Espanya plurinacional Publicat el 16 de novembre de 2023
Article Nacions i nacionalismes: els processos de nacionalització. Un fenomen multidimensional (II) Publicat el 15 de desembre de 2017